Настройка отображения в обозревателе фактур и визуальных стилях nanoCAD Механика PRO
20 января 2026
Ильнур Ахметгайсин
Ильнур Ахметгайсин
ведущий специалист по внедрению и поддержке ТИМ ГК «ИНФАРС»

При создании и редактировании моделей пользователю nanoCAD Механика PRO требуется работать с 3D-телами и деталями, визуальное представление которых играет важную роль при анализе конструкции. Рассмотрим особенности работы с трехмерными объектами в программе.

По умолчанию объекты nanoCAD Механика PRO отображаются в 3D оттенками серо-голубого или серого цвета, как показано на рис. 1.

Рис. 1. Отображение параметрического объекта по умолчанию

Если понадобилось изменить отображение объекта и рабочей зоны, важно понимать назначение двух ключевых настроек: Обозревателя фактур и визуальных стилей.

Обозреватель фактур – это настройка цвета и текстуры поверхности объекта и их назначение на отдельный объект через параметр материала. Различным необъединенным объектам могут быть назначены разные материалы.

Визуальные стили отвечают за визуальное отображение объектов, которые находятся в модели и, соответственно, в видовых окнах. На листах такой настройки нет. Визуальный стиль воздействует на все объекты модели, позволяя отображать текстуры или монохромный стиль, настроить толщину линий и показ ребер, задать прозрачность и т.д.

Разберем Обозреватель фактур

Прежде всего необходимо знать, что самый простой способ получить новый цвет – это изменить параметр Цвет в свойствах (Ctrl+1) – (рис. 2).

Рис. 2. Изменение цвета в свойствах объекта

Обозреватель фактур вызывается через вкладку Вид (рис. 3).


Рис. 3. Вкладка Вид

При открытии функциональной панели вы можете видеть показываемую по умолчанию фактуру Глобальный.

Рис. 4. Обозреватель фактур

С помощью инструментов в верхней части панели можно создавать новые фактуры, удалять или редактировать существующие (рис. 4). При большом количестве фактур в списке вы можете поменять их отображение в панели на более удобное.

Создав новую фактуру, необходимо ее отредактировать.

Рис. 5. Контекстное меню при редактировании фактуры

Если щелкнуть правой кнопкой мыши по фактуре, появляется контекстное меню с командами из функциональной панели (рис. 5).

При редактировании фактуры открывается новая функциональная панель – Редактор фактуры (рис. 6). В ней можно изменить форму образца, задать имя, установить текстуру или цвет. Надо отметить, что в этой панели следует задавать или текстуру, или цветовые оттенки. Текстура в приоритете и «перебивает» настройку цвета – так же как примененная к объекту фактура «перебивает» цвет, который был в свойствах.

Рис. 6. Редактор фактуры

Назначать фактуру телу следует тремя действиями, последовательность которых проиллюстрирована на рис. 7:

  1. выбрать тело, к которому следует применить фактуру;
  2. выбрать из списка нужную фактуру;
  3. подтвердить применение фактуры к телу.

Рис. 7. Назначение фактуры телу
Теперь разберем визуальные стили

Настройка визуальных стилей выполняется на вкладке Вид (рис. 8).

Рис. 8. Вкладка Вид

При нажатии кнопки Визуальные стили открывается одноименная функциональная панель, в которой вы представлен перечень стилей, которыми вы можете управлять в окне модели (рис. 9).

Рис. 9. Визуальные стили

Основные команды управления визуальными стилями находятся под списком стилей (рис. 10).

Рис. 10. Управление визуальными стилями

Вы можете создать новый визуальный стиль или удалить существующий, сделать стиль активным, а также переименовать его.

Для стилей по умолчанию существует команда возвращения в первоначальное состояние – на случай, если вы изменили такие стили и хотите вернуть их к исходному виду. К сожалению, эта функция распространяется только на стили Платформы nanoCAD. Для nanoCAD Механика PRO установлен стиль 3D по умолчанию и опции возврата у него нет. Поэтому, если вы хотите настроить свой стиль, создайте новый с помощью команды «+». Дополнительная информация подробно представлена в справочной системе; чтобы открыть ее, нажмите в меню на знак вопроса.

После создания нового стиля переходим к его настройке. В первой группе параметров – Параметры грани – задаются характеристики поверхности объекта.

В примере, представленном на рис. 11, выполнены следующие настройки:

  • стиль грани – реалистичный;
  • прозрачность отсутствует;
  • включен показ материала.

Назначен новый созданный цвет – индиго, но у объекта нет текстуры, поэтому установленный флажок параметра Показать текстуры не сыграет роли в отображении объекта. Если снять флажок Показать материалы, объект станет черным. Индиго является переходным цветом между синим и фиолетовым. Чтобы настроить цвет более четко, потребуется управлять параметрами Стиль грани, Освещение и Цвет. В примере установлены такие параметры, что индиго больше похож на фиолетовый. На рис. 12 цвет приближен к синему.


Рис. 11. Параметры грани
Рис. 12. Изменение цвета

Разделы Параметры ребер и Перекрытые ребра отвечают за отображение видимых и скрытых ребер соответственно. Причем цвет ребер По объекту управляется через свойства элемента (рис. 13). Значение Изолинии можно увидеть на цилиндрическом или конусном объекте.

Рис. 13. Параметры ребер и перекрытие ребер

В параметрах Ребра пересечения и Кромки силуэта настраивается отображение линий пересечения тел и толщина линий видимых ребер. Для примера на рис. 14 представлено пересечение куба и конуса. Объединение тел не производилось.

Рис. 14. Ребра пересечения и кромки силуэта

У созданного объекта цвет ребер по умолчанию будет другим (серо-голубым).

Практическая часть

На рис. 15 представлена сборка оборудования в различных цветовых оттенках. Задание цвета происходило через изменение фактуры в деталях. В самой сборке материал не задавался.

Рис. 15. Пример фактуры оборудования

Сами фактуры были настроены с использованием инструментов Рассеивание, Подсветка и Блик.

Например, для стали 40 конструкционной необходимо определить текстуру, подобрав подходящее изображение. Добавляем найденное изображение в текстуры, как показано на рис. 16.

Рис. 16. Настройка текстуры

Текстуры могут быть дополнительно настроены в Редакторе текстуры – он вызывается кнопкой, показанной на рис. 17. В этом окне производятся настройки по размеру текстуры и точке привязки к поверхности (рис. 18).

Рис. 17. Кнопка редактирования текстуры

Обратите внимание на возможность настройки угла поворота текстуры относительно ее первоначального положения.

Для заполнения поверхности объектов, которые превышают размер текстуры, требуется настройка повтора и проекции. Ее можно отключить – тогда на поверхности тела будет учтен только размер текстуры, а оставшаяся часть поверхности останется неизменной (рис. 19).

Рис. 18. Редактирование текстуры
Рис. 19. Визуальное представление текстуры

Корректировки текстуры осуществляются различными способами – мы привели здесь только два случая из множества возможных.

Что еще важно помнить при создании фактуры

Недопустимо, чтобы у разных фактур были одинаковые названия. Поэтому лучше не создавать фактуры каждый раз с нуля, а разместить их в определенном месте, после чего добавлять новые через Обозреватель файлов (рис. 20). Так можно заимствовать фактуры из библиотеки или из сторонних файлов.

Рис. 20. Добавление существующей фактуры из библиотеки

Если названия фактур у разных деталей в сборке будут совпадать, но оттенки у них окажутся разными, следует ждать сбоев отображения.

Мы рассмотрели основные возможности настройки отображения трехмерных объектов в nanoCAD Механика PRO с помощью Обозревателя фактур и визуальных стилей. Эти инструменты позволяют управлять цветом, текстурами, прозрачностью и отображением ребер, что помогает сделать модель более наглядной и удобной для анализа.

Грамотное использование фактур и визуальных стилей упрощает работу с 3D-моделями, позволяет визуально выделять элементы конструкции и быстрее ориентироваться в проекте. Для более детальной настройки рекомендуется обращаться к справочной системе nanoCAD Механика PRO и официальной документации.

Этот сайт использует cookies. Пользуясь сайтом, вы даете согласие на обработку ваших персональных данных. Подробнее